



| Als einen nicht zu vernachlässigenden Nachteil empfinde ich, daß der Hersteller vor dem Ausschalten des Bausteins ein vorheriges softwaregesteuertes Abschalten der Display-Versorgung verlangt. Dazu dient die HEX-Characterfolge: &H59, &H03, &H00. Angeblich soll ein häufiges Missachten zur Schädigungen des Displays führen können! Es ist zu hoffen, daß zukünftige Versionen auch ohne diese Forderung auskommen werden und sich die Ausführung der Prozedur auch auf irgendeine Weise automatisch intern lösen lässt! |
| Dim Z
as Byte Print Chr(&H55) 'autobaud Gosub Warte Print Chr(&H45) 'clear screen Gosub Warte Print Chr(&H42) ; Chr(&Hff) ; Chr(&Hff) 'set background ( here in white ) Gosub Warte Print Chr(&H73) ; Chr(&H02) ; Chr(&H01) ; Chr(&H02) ; Chr(&H00) ; Chr(&H00) ; "HALLO " ; Chr(&H00) '( formatted ) text out ( here in black ) Gosub Warte Wait 30 Print Chr(&H59) ; Chr(&H03) ; Chr(&H00) 'power down End Warte: Do Z = Inkey() Loop Until Z = Chr(&H06) Return |
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WICHTIG!
Nachdem
das Programm "GraphicComposer"
aber offenbar mit einer anderen, als der üblicherweise benutzten
FAT-Formatierung arbeitet, ist zu berücksichtigen, daß die
hiermit
auf der Karte abgelegten Files zwar in Verbindung mit dem Display
genutzt, aber ansonsten nicht eingesehen werden können.
Darüberhinaus kann nach Bearbeitung mit diesem Programm auch nicht
länger auf ggf. bereits vorher auf der
Karte gespeicherte Daten zugegriffen werden. Somit ist zu
empfehlen, eine separate Speicherkarte für die
ausschließliche
Verwendung mit dem Display zu verwenden.
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| =========================== SERIAL-PLATFORM OUTPUT FILE =========================== --------------------------------------------------------------------------------------- File "cartoon.gif" Sector Address 0x001000 Width = 128 Height = 128 Bits = 16 (Location and size may be adjusted depending on image size and Size Mode selected) Display Image from Memory Card (Serial Command): Syntax: @, I, x, y, width, height, colourMode, SectorAdd(hi), SectorAdd(mid), SectorAdd(lo) Data: 0x40, 0x49, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00 --------------------------------------------------------------------------------------- Cmd (00) = 0x40 Cmd (01) = 0x49 Cmd (02) = 0x00 Cmd (03) = 0x00 Cmd (04) = 0x80 Cmd (05) = 0x80 Cmd (06) = 0x10 Cmd (07) = 0x00 Cmd (08) = 0x10 Cmd (09) = 0x00 Cmd (0A) = 0x0B Cmd (0B) = 0x00 Cmd (0C) = 0x00 Cmd (0D) = 0x00 Cmd (0E) = 0x00 |
